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Sección peculiar sobre la construcción de un juego!
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“L'Animalada” es el primer trabajo de Katakrak, se trata de una colección itinerante de 30 juegos autónomos de gran formato. Cada uno es el resultado optimo de trabajar con objetos o materiales ya usados para convertirlos en juegos originales con una estética determinada: los animales.
Son juegos motores con un poco de estrategia, que requieren un objeto de juego para realizarse, que plantean objetivos simples de comprender y que se pueden conseguir rápidamente si uno tiene suficiente habilidad y paciencia.
Paralelamente a los juegos se van descubriendo los animales ya que toda aportación mecánica al juego coincide también con la estética de un animal. Así pues, en esta peculiar Arca de Noé, encontramos, entre otros artilugios, lavadoras con forma de pez, un pinguino creado con ollas o un flamenco hecho de parachoques que se obstina en rehacer una flor marchita.
Iniciamos la sesión explicando la dinámica de los juegos a un público que, espontáneamente, se convertirá en el gran protagonista del espectáculo. Nace así un espacio lúdico abierto y libre y una simpática complicidad entre todos los participantes. Todos los juegos son no agresivos, de colaboración o de esfuerzo individual y no sexistas.

Actuación en Onda, en septiembre del 2007 Colaboración en la Universidad de Bellatera, durante las fiestas en abril del 2006 Nuestro cocodrilo en el festival del Juegos de Vitoria, en junio de 2007 Nuestra aranyita en acción. Fiestas de Amurrio, en el Pais Vasco. Celebradas en mayo del 2007 Presentamos la tercera versión del saltamontes en las fiestas de Durango, el noviembre del 2007