“L'Animalada” es el primer trabajo de Katakrak. Es una colección itinerante de 25 juegos autónomos de gran formato. Cada uno es el resultado optimo de trabajar con objetos o materiales ya usados para convertir-los en juegos originales con una estética determinada: los animales.
La dinámica de los juegos se basa en conseguir un objetivo curioso y asequible a través de combinar las propiedades y movimientos de los objetos encontrados con las habilidades psicomotoras humanas. Los juegos se complementan con una cierta estrategia. El nivel de dificultad varía mucho según el juego y por tanto la instalación es atractiva para todas las edades.
Paralelamente a los juegos se van descubriendo los animales ya que toda aportación mecánica al juego coincide también con la estética o la dinámica de un animal. Así pues, en esta peculiar Arca de Noé encontramos, por ejemplo; bicicletas transformadas que forman una langosta jugando a bolos, un bombo de lavadora con forma de pez que come rodamientos, un pingüino creado con ollas que juega a pilota o un flamenco hecho de parachoques que se obstina en rehacer una flor marchita.
Sus creadores explicamos historias peculiares y la dinámica de los juegos a un público que, espontáneamente, se convertirá en el gran protagonista del espectáculo. Nace así un espacio lúdico abierto y libre y una simpática complicidad entre todos los participantes.